往替身的身體裡灌屬效能量,會遇到一個很重要的問題。
——攻擊判定。
招式使用是有先後次序的。
據目前已知的情報裡,李想還沒見到過能一次使用兩個招式的小精靈。
且當招式成形後,自己用招式打自己的神奇操作也能實現。
這就導致朝替身注入屬效能量,某種意義上,很有可能是在攻擊替身。
之所以得出這個結論。
是由於招式本身的運轉原理,在理論上共分為四步。
生命能量——>屬效能量——>離體or不離體——>招式成形。
而當屬效能量選擇離體時,它就已經是招式了,會對任何東西產生各種各種的效果。
因此。
李想想在替身的體內注入屬效能量,就必須挑選替身使用完畢,體力被分割出去的這個瞬間。
在那時,替身還是本體的一部分,屬效能量會像血液流淌一樣傳輸到替身那邊。
原理有了。
接下來便是實踐。
這次的難點在於兩次輸出能量的銜接速度。
絕大部分的招式,單次消耗的屬效能量都是固定的,往後疊加也只能算是第二次,換言之蓄力。
而只要是輸出屬效能量,那基本都存在後搖,相當於遊戲裡的技能CD,無非是長短問題。
哪怕只有零點一秒,它也是後搖。
好比呼吸那樣,一呼一吸,純屬自然定律。
總之。
說白了和巨大水手裡劍一樣,還是抓時機。
時機抓到了。
一切困難迎刃而解。
奈何這個世界上最困難的事情,就是抓時機。
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