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聽系統精靈講那八卦的事情

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你謊稱受驚過度需要散散心,甩開翠茜,一個人溜到某個無人角落呼叫系統靈。

系統靈打著呵欠出現了:“啊……皇上,你終於想起大明湖畔的系統靈了麼?……啊呀呀~長門自是無梳洗,何必劇情慰寂寥,喂~~呀~~~~”

“……叉出去!”

“……好吧,有什麼事?”

“我想問問主線任務的‘任務價值’究竟是據什麼制訂的。”

“怎麼想起問這個?”

“我一共做了三個主線任務,第一個1點劇情點數,第二個3點,第三個5點。要說難度都差不多,要說在原著中的重要好像也對不上號,我想知道你們設定任務價值時的標準究竟是什麼?”

“你認為呢?”

“謀。每次任務的劇情點數,都比之前我能得到的總和還多。也就是說,我就算什麼都不兌換,也累積不到足以抵銷任務失敗時扣除的劇情點數。你們這是逼著我必須完成任務吧?”

“……你瞎猜什麼呢。要是那樣的話用得著這麼費事嗎?直接告訴你完不成任務統統抹殺不就得了。好吧我告訴你,任務價值是按重要來定的,但不是你想的那種重要。”

“什麼意思?”

“你不是已經知道了嗎,你的任務是把這個世界被扭曲的劇情導回正軌。那麼如果你有某個任務未完成的話,就會產生後續的任務。比方說,打斷哈利和德拉科會話的任務你要是失敗了,他倆在列車上就會坐在一起,那麼系統會發給你一個新的任務去破壞他倆的感情,這肯定比一開始的任務要難得多。要是你還是沒有完成,後續的任務就會更難。”

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