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更慘的是,紅隊的2號正好停在了Y格,而葉緒可以設定的暴雨陷阱就在他前面一格。只要他擲出2或者2以上,他就必然要踏入暴雨並進入龍捲風範圍。

不過因為綠1在紅色捷徑格Q'的附近,所以葉緒沒有急著現在就放龍捲風。而黃3恰好踩在捷徑格終點Q'上,以擲骰子的順序來看,他是不可能趕在紅2之前離開這格的,所以他必然要等著紅2被葉緒坑到這格,並被龍捲風和紅2一起送回家。

太慘了。

葉緒就喜歡這種修羅場,玩飛行棋玩的就是這種互相撞飛。越是接近終點的飛機,越容易被人撞回家,然後所有付出都成了流水。如果遇到那種膠著局,可能開局半個小時大家全部回家了,然後開始苦哈哈地擲骰子企圖離開家前往起飛點,彷彿剛剛的半個小時遊戲都是自己的幻覺。

藍1開始了4-1輪,他搓了搓手,祈禱自己擲出個4。他距離藍方捷徑格只差4格,如果不走捷徑,他就要路過4個紅色棋子,這太可怕了,時時刻刻都有可能被撞回家。

看多了真人版飛行棋的藍1非常清楚,棋子相撞並不是說說那麼簡單。在這場遊戲裡,並不分先來後到,兩個人被困在同一個格子裡,經受“打雪仗”懲罰。誰先撐不住被砸中,誰就會被送回家,關鍵是那個雪球砸人真的很疼。

他衝指尖哈了口氣——聽說活人喜歡這麼做讓自己運氣更好一些——然後扔出了骰子。三秒鐘後,骰子停下不動,落在了4上面。

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