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正文 第5節

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白天正午的陽光直曬下也並非最佳的狩獵時段,因為在這種情況下奔跑和劇烈運動將耗費更多的體力。

所以除掉夜間和白天休息,實際上真正可以用於捕獵的時間也就可能不超過10個小時。三天理論值有30個工作時,去掉暴風驟雨的時間,有效的時間還要打折扣;打完獵還要返回營地,所以粗略地計算原始獵人們在三天裡的有效狩獵時間可能只有十幾到二十個小時。假定強壯的遠古獵手能夠保持每小時10公里的高速行動能力,那麼一個部落的正常領地範圍也就半徑百公里出頭。

這個計算方法還可以調整,比如食物儲存時間可達一週。但是我以為領地半徑過大對原始人群並無實際意義,實際上他們應該總是試圖不要離家太遠,不用費太多力氣就獲得食物。這個心理特性和下面很快就要直接探討的遷徙也有很大的關係。

日期:2010-02-04 21:20:53

不管領地的半徑是50公里還是150公里,最終決定原始人群落能否長期在領地裡安居樂業的核心因素在於能否持續獲得充足的食物。

領地裡的動物數量是有上限的,生態環境越豐富,動植物種類越多通常可供獵取的物件也越多,野果也遵循同樣規律,只是多了季節變化的影響。人群每天都要消滅一定的動物,領地裡的動物也有一個正常的繁殖速率。雖然我們無法準確估計原始獵手打獵成功的機率,平均每天或者月份獲得的食物的數量以及部落正常的食物需求量,但是有一條規律必然存在:一個群體的獲取食物能力是有限的,當食物有保證且野外動物的自然繁殖跟得上原始人群體的消耗時,這個群體就可以繼續成長。任何一個條件受到破壞(通常兩者從較長時間觀察存在一定關係),這個領地就養不活相關的人群了,他們也就該轉移營地到資源更豐富的地方,也就是所謂的遷徙。同樣的道理,一個有一定限定半徑的領地,其有效資源只能支援一定數量的原始人群體,人口超過數量上限,必須分流也就是所謂的殖民,讓過剩人口離開故居,自行重新尋覓一處領地;老地盤人口密度降低了,與領地的生態資源恢復平衡關係,群體才能繼續在這裡生活。

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