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正文 第43節

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對線就是指遊戲初期,你在和別人的線上對抗中,怎麼樣將自己的優勢最大化,補最多的兵或者壓制別人補不到兵。

如果你在對線的時候就輸給了別人,那基本上游戲就沒得打了。因為別人就掌握了主動權,比如帶著經濟優勢,率先小規模抱團,不斷騷擾我們的核心,各種單殺等等。

有些英雄有劣勢,比如一些初始攻擊不高的近戰英雄對上遠端的高攻英雄,這個時候就靠拉扯兵線來控制別人的補刀節奏,儘量做到反補,然後保持等級跟別人一致,在空隙的時候迅速將經濟打上來。

有些英雄有優勢在初期對線的時候,這個時候就一定要做到壓制死別人,寧願自己補兵不是很順暢,也要壓制他的等級和補刀。然後要做好一點就是控制兵線,不能讓對手龜縮在塔下來吃經驗和補刀。

然後經濟這個東西也不是全靠補刀,比如多助攻,多拿人頭都有錢,最重要的是一定要保證自己少死,這樣經濟就不會很落後,然後在空閒的時候無時無刻不想著打錢,比如團戰後殘血殘藍回家的時候,就可以順帶去收一波野,後期遠古野一定不要放過,然後初期就可以練習下堆野,最後是堆三四堆,然後在自己的後期英雄出了三尖或者技能帶分裂的時候,去把野收了。其實,在中期收對方的野,也可以造成對方經濟落後。

經濟初期靠對線,有優勢後就靠惦記了,你先把對線練好,再練其他的東西。

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